Wheel of KnowledgeA Wheel Limited mäng

Wheel of Knowledge

Konkurentsivõimeline mitme mängijaga trivia lauamäng.

Keerake üle kuue teadmiste maailma - VIRAL, BYTE, COIN, CASEFILE, PULSE ja TASTE - ning edestage oma rivaalid Steal, Wager, Duel ja Wild Card liigutustega elaval kuusnurksel laual.

App Storevarsti tulebGoogle Playvarsti tuleb
Vaadake, kuidas pööre läheb ↓

Call and meet

Call and Meet in the lobby!

Ring a friend from your table. Open a lobby, tap CALL on an empty seat and type their email — their phone rings like a real call, wherever they are, and one tap seats them next to you. Choose VIDEO CALL and you see each other in the lobby before the game starts: two friends, two countries, one table.

1

Open a lobby.

Host a game; every empty seat shows CALL.

2

Ring them.

Tap it, type their email, choose CALL or VIDEO CALL. Their phone rings like a real call — even with the app closed or in the background. They only need the app installed and signed in on that phone.

3

They're in.

One tap on the ring and they are seated beside you — talk, or see each other, then start the game.

100% private. Your voice and your video travel directly between your phones, encrypted end to end. We never record, store or see them — not even when a connection has to be relayed, because our relay cannot decrypt what it passes on. Calls reach only players who allow them: switch them off in Settings any time, or block a player, and a caller never learns whether your address exists.
You
Friend
CALL
CALL
CALL
CALL

Mäng

Mis see on

Wheel of Knowledge on reaalajas serveri autoriteetne trivia lauamäng Ühendkuningriigi ettevõttelt Wheel Limited. Kaks kuni kuus mängijat jagavad Interneti kaudu ühte tahvlit; iga rulli, iga liigutust ja iga vastust hindab mänguserver, nii et see, mida näete, on see, mida mäng nägi. Mängijad vastavad valikvastustega küsimustele kuue temaatilise domeeni vahel, liiguvad ümber 73-ruumilise ratta, koguvad kuus domeenikiilu ja võistlevad pea peast läbi laua spetsiaalsete ruumide ja liigutuste. Ehitatud iOS-i ja Androidi jaoks.

Juhatus

Kuus domeeni

VIRALInterneti-kultuur, meemid, loojad ja veebitrendid
BYTEtehnika, kodeerimine, AI, rakendused ja videomängud
COINraha, turud, krüpto, rahandus ja kuulsad pettused
CASEFILEtõeline kuritegu, saladused, kohtuekspertiisi ja kuulsad kohtuprotsessid
PULSEtervis, fitness, mõistus ja inimkeha
TASTEtoit, jook, toiduvalmistamine ja maailma köök

Igal domeenil on kuus alamdomeeni ja oma peakorteruum roolis; võida domeeni küsimus oma peakorteris, et oma kiilu taotleda.

Pööre

Kuidas pööre läheb

1

Rulli.

Ratas valgustab ruume, kuhu jõuate; vali suund ja ruum.

2

Vastus.

Küsimus ruumi domeenist, ühes kolmest raskusastmest, taimeri kohta. Liikumise jätkamiseks ja žetoonide teenimiseks vastake õigesti; vastake valesti ja pööre möödub.

3

Vaata, kuidas teised võistlevad.

Kui aktiivne mängija mõtleb, näeb iga teine mängija sama küsimust - esimene pealtvaataja, kes vastab õigesti, võidab pealtvaatajate võistluse ja selle boonuse.

4

Maandage eripakkumistele.

VARASTAGE rivaali žetoone, PANUSTAGE järgmisel vastusel ise, DUELLIGE ühe vastase pea vastu või joonistage WILD CARD ja valige ise domeen.

Võit

Mängu võitmine

Igal domeenil on kodara lõpus headquarters space - selle peakorter - ja kuus peakorterit on koht, kus võidetakse kiilud. Maandke ühele ja vastake selle peakorteri küsimusele aadressile claim that domain's wedge. Kiil on teie selle peakorteri omand ja mitu mängijat võivad omada sama domeeni kiilu korraga, nii et rivaali väide ei võta kunagi teie omast ära.

Own all six wedges, land on the hub in the centre, and answer the win question: that is the game. Baar on igal laual sama, kahest mängijast kuueni.

Kiilu hoitakse, mitte pannakse. Maanduge uuesti oma peakorterisse ja vastake õigesti, et see värskena hoida - ja, kui soovite, siis set a trap selle peal: järgmine rivaal, kes sinna maandub, peab teie lõksu küsimuse enne peakorteri küsimust võitma, ja kui nad mõlemad löövad, eemaldatakse teie kiil teilt. Vastake oma peakorteris valesti ja see maksab teile: lõks, kui seadsite selle, kiil, kui te seda ei teinud. Kiil jäi twenty of your turns decays jaoks vaatamata ja pärast peakorteri maandumist on see ruum locked to you for five turns, nii et ratas pöördub pidevalt. Mõned sooloväljakutsed algavad sellega, et system traps on juba relvastatud valitud peakorterites - laud hammustab esimesest rullist.

Iga õige vastus maksab ka tokens: 2 kõige lihtsamate küsimuste eest, kuni 10 kõige raskemate, 15 valdkonna meisterlikkuse küsimuse eest. Žetoonid on see, mille nimel spetsiaalsed ruumid mängivad.

Sõrmus

Spetsiaalsed ruumid

Välisrõngal asub nelja tüüpi ruumi ja neid kõiki reguleerib üks seadus: you can only win what you could have lost. Iga vaia on selle käigu jaoks piiratud laua ääres väikseima rahakotiga.

VARASTADA

Valige rivaal - avalikult, kõik näevad, keda - ja vastake küsimusele. Õige, ja nende märgid liiguvad teie juurde; vale ja teie oma liiguvad nende juurde. Panus on küsimuse tasu, mida piiravad mõlemad rahakotid: kuue žetooniga mängija ründab ühte kolme käiguga, mõlemal juhul.

PANUS

Pange oma järgmisel vastusel oma märgid panga vastu. Õige, ja pank maksab sulle panuse; vale, ja panus on kadunud. Panus on küsimuse tasu, mida piirneb teie käsutuses olev kolme märgiga mängija raskel küsimusel võidab või kaotab kolm.

DUELLI

Valige rivaal ja seiske silmitsi same question at the same moment; esimene õige vastus võtab panuse teiselt. Duellide piirang on kümme märki, mitte kunagi rohkem kui kumbki rahakott, ja neid mängitakse ainult inimeste vahel - mitte kunagi mängu vastu.

METSIK KAART

Valite domeeni ja raskuse ning võidu eest tasu on teie: vastake õigesti ja žetoonid vermitakse teile; vastake valesti ja midagi ei kaotata - ainult võimalus.

Miks see on erinev

Omadused

Call and Meet in the lobby.

Ring a friend by email from an empty seat; their phone rings like a real call (they need the app installed and signed in), one tap seats them, and a video call lets you see each other before the game starts — private by construction.

2 kuni 6 mängijat, otseülekanne.

Korraldage mängu, jagage koodi, alustage, kui laud on täis; sõber, kes langeb, saab taas liituda sama mänguga, kust nad selle jätsid, ja mäng jätkub, kui keegi lahkub.

Üks küsimuspank, seitse tuhat küsimust, kontrollitud.

7200 käsitsi kirjutatud küsimust 36 alamdomeenis ja kolmes raskusastmes, mis on suletud rässiga, nii et igale mängijale esitatakse sama küsimus, mis serveril on.

Mängi oma keeles.

Allikas on inglise keel; klaas tõlgib teie seadmes olevaid küsimusi, vastuseid ja mängu enda sõnu teie valitud 59 keeles - võrguühenduseta, pärast ühekordset allalaadimist, ilma et teie telefonist ei väljuks teksti.

Kaaslane igas küsimuses.

Iga küsimuse kõrval lühike vihje või kohtuotsus - mängu enda hääl, mitte kunagi vastus.

Mess ehituse järgi.

Serveri rullid, ajad, kohtunikud ja hinded; rakendus näitab ainult. Ükski klient ei saa kella ega täringut petta.

Üksikmängija, ka.

Üksikud väljakutsed samal tahvlil ja samad küsimused, kui kedagi pole läheduses.

Ühendage uuesti ja jätkake.

Kaotage ühendus ja server hoiab teie koha; tulge tagasi ja võtke oma mäng üles.

Wheel Limited

Aus mäng, tasuta prooviversioon, tellimused

Wheel of Knowledge on mõeldud 18-aastastele ja vanematele mängijatele. Iga uus konto mängib tasuta 72 tundi; pärast seda hoiab tellimus tahvli avatud. Hinnad on näidatud rakenduses ja kauplustes.

Ettevõte

Wheel of Knowledge on välja töötanud ja avaldanud Inglismaal ja Walesis registreeritud ettevõte Wheel Limited (ettevõtte nr 17163116), registrijärgne asukoht: 26 Cowper Road, Slough, SL2 1TQ, Ühendkuningriik. Kontakt: info@wheel-knowledge.com · Toetus: support@wheel-knowledge.com