
Wheel of Knowledge
Le jeu-questionnaire multijoueur compétitif.
Parcourez six mondes de connaissances — VIRAL, BYTE, COIN, CASEFILE, PULSE et TASTE — et surpassez vos rivaux avec des mouvements de vol, de mise, de duel et de joker sur un plateau hexagonal vivant.
Call and meet
Call and Meet in the lobby!
Ring a friend from your table. Open a lobby, tap CALL on an empty seat and type their email — their phone rings like a real call, wherever they are, and one tap seats them next to you. Choose VIDEO CALL and you see each other in the lobby before the game starts: two friends, two countries, one table.
Open a lobby.
Host a game; every empty seat shows CALL.
Ring them.
Tap it, type their email, choose CALL or VIDEO CALL. Their phone rings like a real call — even with the app closed or in the background. They only need the app installed and signed in on that phone.
They're in.
One tap on the ring and they are seated beside you — talk, or see each other, then start the game.
Le jeu
Qu'est-ce que c'est
Wheel of Knowledge est un jeu-questionnaire en temps réel faisant autorité sur les serveurs, créé par Wheel Limited, une société britannique. Deux à six joueurs partagent un plateau sur Internet; chaque lancer, chaque coup et chaque réponse sont évalués par le serveur de jeu, donc ce que vous voyez correspond à ce que le jeu a vu. Les joueurs répondent à des questions à choix multiples dans six domaines thématiques, se déplacent dans une roue à 73 espaces, collectent les six zones de domaine et s'affrontent dans les espaces et les mouvements spéciaux du plateau. Conçu pour iOS et Android.
Le conseil
Les six domaines
Chaque domaine possède six sous-domaines et son propre siège social sur la roue; gagnez la question d'un domaine à son siège pour gagner sa place.
Le tour
Comment se passe un virage
Rouleau.
La roue éclaire les espaces que vous pouvez atteindre; choisissez une direction et un espace.
Réponse.
Une question du domaine de l'espace, dans l'un des trois niveaux de difficulté, sur un chronomètre. Répondez bien pour continuer à avancer et gagner des jetons; répondez mal et le tour passe.
Regarde les autres courir.
Pendant que le joueur actif réfléchit, tous les autres joueurs voient la même question: le premier spectateur à répondre correctement gagne la course et son bonus.
Atterrissez les offres spéciales.
VOLEZ les jetons d'un rival, PARIEZ les vôtres sur la réponse suivante, AFFRONTEZ un adversaire en duel ou piochez un JOKER et choisissez vous-même le domaine.
La victoire
Gagner la partie
Chaque domaine possède un headquarters space, son QG, à la fin de son discours, et les six QG sont l'endroit où les parties sont gagnées. Atterrissez sur l'un d'eux et répondez à la question QG à claim that domain's wedge. Un coin est la propriété de ce QG, et plusieurs joueurs peuvent posséder le coin d'un même domaine en même temps. Ainsi, la revendication d'un rival ne vous enlève jamais la vôtre.
Own all six wedges, land on the hub in the centre, and answer the win question: that is the game. La barre est la même à chaque table, de deux joueurs à six.
Un coin est maintenu et non incliné. Atterrissez à nouveau sur votre QG et répondez à la bonne question pour rester à jour, et, si vous le souhaitez, à set a trap: le prochain rival qui y atterrit doit terminer votre question piège avant la question QG, et s'il bat les deux, vous perdez votre avantage. Si vous répondez mal sur votre QG, cela vous coûtera cher: le piège si vous en posez un, le coin si vous ne l'avez pas fait. Un coin laissé inexploré pour twenty of your turns decays, et après tout atterrissage au QG, cet espace est locked to you for five turns, donc la roue continue de tourner. Certains défis en solo commencent lorsque system traps est déjà armé sur les QG choisis: le plateau se bloque dès le premier lancer.
Chaque bonne réponse rapporte également tokens: 2 pour les questions les plus faciles, jusqu'à 10 pour la plus difficile, 15 pour une question de maîtrise de domaine. Les cases spéciales jouent pour les jetons.
La bague
Les espaces spéciaux
Quatre types d'espace se trouvent sur l'anneau extérieur, et une loi les régit tous: you can only win what you could have lost. Chaque mise est plafonnée par la plus petite bourse de la table pour ce mouvement.
VOLER
Choisissez un rival — ouvertement, tout le monde voit qui — et répondez à la question. Bien, et leurs jetons sont transférés vers vous; faux, et les vôtres sont transférés vers eux. La mise est la récompense de la question, plafonnée par les deux bourses: un joueur avec six jetons en attaque un en trois coups, dans les deux sens.
PARIER
Misez vos propres jetons contre la banque lors de votre prochaine réponse. C'est vrai, et la banque vous paie la mise; c'est faux, et la mise est perdue. La mise est la récompense de la question, plafonnée par ce que vous détenez: un joueur à trois jetons gagne ou perd trois jetons sur une question difficile.
DUEL
Choisissez un rival et affrontez le same question at the same moment; la première réponse correcte emporte l'enjeu sur l'autre. Les duels sont limités à dix jetons, jamais plus que l'une ou l'autre des bourses, et se jouent uniquement entre joueurs, jamais contre le jeu.
JOKER
Vous choisissez le domaine et la difficulté, et la récompense est à vous de gagner: si vous répondez bien, les jetons seront frappés pour vous; si vous répondez mal, rien n'est perdu, juste une chance.
Pourquoi c'est différent
Caractéristiques
Ring a friend by email from an empty seat; their phone rings like a real call (they need the app installed and signed in), one tap seats them, and a video call lets you see each other before the game starts — private by construction.
Organisez une partie, partagez le code, commencez lorsque la table est pleine; un ami qui perd peut rejoindre le même match d'où il l'a quittée, et le jeu continue quand quelqu'un le quitte.
7 200 questions manuscrites réparties en 36 sous-domaines et trois niveaux de difficulté, scellées par hachage, de sorte que chaque joueur se voit poser la même question que celle du serveur.
L'anglais est la source; le verre traduit les questions, les réponses et les propres mots du jeu sur votre appareil, dans 59 langues de votre choix, hors ligne, après un téléchargement unique, sans qu'aucun texte ne quitte votre téléphone.
Un petit indice ou un verdict à côté de chaque question: la voix du jeu, jamais la réponse.
Le serveur affiche les résultats, les temps, les juges et les scores; l'application ne fait que les afficher. Aucun client ne peut tricher à la montre ou aux dés.
Des défis en solo sur le même plateau et les mêmes questions lorsqu'il n'y a personne dans les parages.
Si vous perdez la connexion, le serveur garde votre place; revenez et reprenez votre partie.
Wheel Limited
Fair play, essai gratuit, abonnements
Wheel of Knowledge est réservé aux joueurs âgés de 18 ans et plus. Chaque nouveau compte joue gratuitement pendant 72 heures; après cela, un abonnement permet de garder le forum ouvert. Les prix sont affichés dans l'application et dans les magasins.
L'entreprise
Wheel of Knowledge est développé et publié par Wheel Limited, une société enregistrée en Angleterre et au Pays de Galles (numéro d'entreprise 17163116), dont le siège social est situé au 26 Cowper Road, Slough, SL2 1TQ, Royaume-Uni. Nous contacter: info@wheel-knowledge.com · Assistance: support@wheel-knowledge.com