
Wheel of Knowledge
Het competitieve trivia-bordspel voor meerdere spelers.
Speel in zes kenniswerelden — VIRAL, BYTE, COIN, CASEFILE, PULSE en TASTE — en versla je rivalen met Steal-, Wager-, Duel- en Wild Card-moves op een levend zeshoekig bord.
Call and meet
Call and Meet in the lobby!
Ring a friend from your table. Open a lobby, tap CALL on an empty seat and type their email — their phone rings like a real call, wherever they are, and one tap seats them next to you. Choose VIDEO CALL and you see each other in the lobby before the game starts: two friends, two countries, one table.
Open a lobby.
Host a game; every empty seat shows CALL.
Ring them.
Tap it, type their email, choose CALL or VIDEO CALL. Their phone rings like a real call — even with the app closed or in the background. They only need the app installed and signed in on that phone.
They're in.
One tap on the ring and they are seated beside you — talk, or see each other, then start the game.
Het spel
Wat het is
Wheel of Knowledge is een realtime, servergezaghebbend trivia-bordspel van Wheel Limited, een Brits bedrijf. Twee tot zes spelers delen één bord via het internet; elke worp, elke zet en elk antwoord wordt beoordeeld door de spelserver, dus wat je ziet is wat het spel zag. Spelers beantwoorden meerkeuzevragen in zes themadomeinen, bewegen zich rond een wiel met 73 velden, verzamelen de zes domeinwiggen en strijden tegen elkaar door de speciale velden en zetten van het bord. Gemaakt voor iOS en Android.
Het bestuur
De zes domeinen
Elk domein heeft zes subdomeinen en een eigen hoofdkantoorruimte; win een vraag van een domein op het hoofdkantoor om de wedge te claimen.
De beurt
Hoe een bocht verloopt
Rollen.
Het wiel verlicht de plekken die je kunt bereiken; kies een richting en een spatie.
Antwoord.
Een vraag uit het domein van de ruimte, in een van de drie moeilijkheidsgraden, op een timer. Geef een goed antwoord om in beweging te blijven en tokens te verdienen; antwoord verkeerd en de beurt is voorbij.
Kijk hoe de anderen racen.
Terwijl de actieve speler nadenkt, ziet elke andere speler dezelfde vraag: de eerste toeschouwer die het juiste antwoord geeft, wint de toeschouwerrace en de bijbehorende bonus.
Kom op de speciale aanbiedingen terecht.
STEEL de tokens van een rivaal, ZET je eigen tokens in bij het volgende antwoord, DUEL tegen één tegenstander, of trek een WILDCARD en kies zelf het domein.
De overwinning
Het spel winnen
Elk domein heeft een headquarters space — het hoofdkantoor — aan het einde van de spaak, en op de zes hoofdkantoren worden wedges gewonnen. Land op de ene en beantwoord de vraag van het hoofdkantoor naar claim that domain's wedge. Een wedge is jouw eigendom van dat hoofdkantoor, en meerdere spelers kunnen de wedge van hetzelfde domein tegelijk bezitten, zodat de claim van een rivaal nooit de jouwe wegneemt.
Own all six wedges, land on the hub in the centre, and answer the win question: that is the game. De bar is aan elke tafel hetzelfde, van twee tot zes spelers.
Er wordt een wig vastgehouden, niet geboord. Land opnieuw op je eigen hoofdkwartier en geef het juiste antwoord om het actueel te houden — en als je ervoor kiest om set a trap erop te spelen: de volgende rivaal die daar landt, moet je valvraag eerder beantwoorden dan de HQ-vraag, en als ze beide verslaan, wordt je wig van je afgepakt. Als je een verkeerd antwoord geeft op je eigen hoofdkantoor, kost het je: de valkuil als je er een zet, de wig als je dat niet deed. Een wig die niet is bezocht voor twenty of your turns decays, en na elke landing op het hoofdkwartier is die ruimte locked to you for five turns, dus het wiel blijft draaien. Sommige solo-uitdagingen beginnen met system traps die al gewapend zijn op de gekozen hoofdkwartieren — het bord bijt al vanaf de eerste worp.
Elk goed antwoord betaalt ook tokens: 2 voor de gemakkelijkste vragen, tot 10 voor de moeilijkste, 15 voor een vraag over domeinbeheersing. Tokens zijn waar de speciale ruimtes voor spelen.
De ring
De speciale ruimtes
Er zijn vier soorten ruimtes op de buitenste ring, en één wet regelt ze allemaal: you can only win what you could have lost. Elke inzet wordt begrensd door de kleinste portemonnee aan tafel voor die zet.
STELEN
Kies een rivaal — openlijk ziet iedereen wie — en beantwoord de vraag. Juist, en hun tokens gaan naar jou; verkeerd, en de jouwe gaan naar hen. De inzet is de beloning van de vraag, begrensd door beide portemonnees: een speler met zes tokens die één overvalt met drie zetten drie, hoe dan ook.
WEDDENSCHAP
Zet bij je volgende antwoord je eigen tokens in tegen de bank. Juist, en de bank betaalt je de inzet; verkeerd, en de inzet is weg. De inzet is de beloning van de vraag, beperkt tot wat je hebt: een speler met drie tokens op een moeilijke vraag wint of verliest er drie.
DUEL
Kies een rivaal en neem het op tegen same question at the same moment; het eerste juiste antwoord neemt de inzet van het andere over. Duels zijn beperkt tot tien tokens, nooit meer dan een van beide portemonnees, en worden alleen tussen mensen gespeeld — nooit tegen de wedstrijd.
JOKER
Je kiest het domein en de moeilijkheidsgraad, en de beloning is aan jou om te winnen: antwoord goed en de tokens worden voor je geslagen; antwoord fout en er gaat niets verloren — alleen de kans.
Waarom het anders is
Kenmerken
Ring a friend by email from an empty seat; their phone rings like a real call (they need the app installed and signed in), one tap seats them, and a video call lets you see each other before the game starts — private by construction.
Organiseer een spel, deel de code, begin wanneer de tafel vol is; een vriend die valt, kan weer meedoen aan dezelfde wedstrijd waar hij of zij die heeft achtergelaten, en het spel gaat verder als iemand weggaat.
7.200 handgeschreven vragen verdeeld over 36 subdomeinen en drie moeilijkheidsgraden, verzegeld met een hash, zodat elke speler dezelfde vraag krijgt als de server.
Engels is de bron; het glas vertaalt vragen, antwoorden en de eigen woorden van de game op je apparaat, in 59 talen naar keuze — offline, na een eenmalige download, zonder dat er tekst op je telefoon komt.
Naast elke vraag een korte hint of uitspraak: de eigen stem van het spel, nooit het antwoord.
De server maakt rollen, tijden, juryleden en scores; de app toont alleen. Geen enkele klant kan de klok of de dobbelstenen bedriegen.
Solo-uitdagingen op hetzelfde bord en dezelfde vragen als er niemand in de buurt is.
Verlies de verbinding en de server behoudt je zitplaats; kom terug en pak je game op.
Wheel Limited
Eerlijk spel, gratis proefversie, abonnementen
Wheel of Knowledge is voor spelers van 18 jaar en ouder. Elk nieuw account speelt 72 uur gratis; daarna houdt een abonnement het bord open. De prijzen worden getoond in de app en in de winkels.
Bedrijf
Wheel of Knowledge is ontwikkeld en uitgegeven door Wheel Limited, een bedrijf geregistreerd in Engeland en Wales (ondernemingsnummer 17163116), met maatschappelijke zetel: 26 Cowper Road, Slough, SL2 1TQ, Verenigd Koninkrijk. Contactpersoon: info@wheel-knowledge.com · Ondersteuning: support@wheel-knowledge.com