Wheel of Knowledgeایک Wheel Limited کھیل

Wheel of Knowledge

مسابقتی ملٹی پلیئر ٹرویا بورڈ گیم۔

علم کی چھ دنیاں۔ VIRAL، BYTE، COIN، CASEFILE، PULSE اور TASTE - اور TASTE - اور اپنے حریفوں کو زندہ ہیکساگونل بورڈ پر چوری، ویجر، ڈوئل اور وائلڈ کارڈ کی حرکت سے پیچھے لگائیں۔

ایپ اسٹورجلد آرہا ہےگوگل پلےجلد آرہا ہے
دیکھیں کہ موڑ کیسے جاتا ہے ↓

Call and meet

Call and Meet in the lobby!

Ring a friend from your table. Open a lobby, tap CALL on an empty seat and type their email — their phone rings like a real call, wherever they are, and one tap seats them next to you. Choose VIDEO CALL and you see each other in the lobby before the game starts: two friends, two countries, one table.

1

Open a lobby.

Host a game; every empty seat shows CALL.

2

Ring them.

Tap it, type their email, choose CALL or VIDEO CALL. Their phone rings like a real call — even with the app closed or in the background. They only need the app installed and signed in on that phone.

3

They're in.

One tap on the ring and they are seated beside you — talk, or see each other, then start the game.

100% private. Your voice and your video travel directly between your phones, encrypted end to end. We never record, store or see them — not even when a connection has to be relayed, because our relay cannot decrypt what it passes on. Calls reach only players who allow them: switch them off in Settings any time, or block a player, and a caller never learns whether your address exists.
You
Friend
CALL
CALL
CALL
CALL

کھیل

یہ کیا ہے

Wheel of Knowledge برطانیہ کی ایک کمپنی Wheel Limited کا ایک ریئل ٹائم، سرور کے مستند ٹریویا بورڈ گیم ہے۔ دو سے چھ کھلاڑی انٹرنیٹ پر ایک بورڈ شیئر کرتے ہیں۔ ہر رول، ہر حرکت اور ہر جواب کا فیصلہ گیم سرور کے ذریعہ کیا جاتا ہے، لہذا آپ جو دیکھتے ہیں وہ کھیل نے دیکھا ہے۔ کھلاڑی چھ موضوعاتی ڈومینز میں کثیر انتخاب کے سوالات کے جوابات دیتے ہیں، 73 اسپیس پہیے کے گرد گھومتے ہیں، چھ ڈومین ویجز جمع کرتے ہیں، اور بورڈ کی خصوصی جگہوں اور حرکات کے ذریعے سر سے سر مقابلہ کرتے ہیں۔ آئی او ایس اور اینڈروئیڈ کے لئے بنایا۔

بورڈ

چھ ڈومینز

VIRALانٹرنیٹ کلچر، میمز، تخلیق کار اور آن لائن رجحان
BYTEٹیک، کوڈنگ، اے آئی، ایپس اور ویڈیو گیمز
COINرقم، مارکیٹیں، کرپٹو، فنانس اور مشہور دھوکہ دہی
CASEFILEحقیقی جرم، اسرار، فورنزکس اور مشہور مقدمات
PULSEصحت، تندرستی، دماغ اور انسانی جسم
TASTEکھانا، مشروب، کھانا پکانا اور عالمی کھانا

ہر ڈومین کے پہیے پر چھ ذیلی ڈومینز اور اس کا اپنا ہیڈ کوارٹر کی جگہ ہوتی ہے۔ اس کے ہیڈکوارٹر میں ڈومین کا سوال جیت لیں تاکہ اس کے پیچ کا دعویٰ کیا

باری

ایک موڑ کیسے جاتا ہے

1

رول.

پہیا ان جگہوں کو روشن کرتا ہے جن پر آپ پہنچ سکتے ہیں۔ ایک سمت اور جگہ منتخب کریں۔

2

جواب

ٹائمر پر، اسپیس کے ڈومین کا ایک سوال، تین مشکل درجوں میں سے ایک میں۔ حرکت کرتے رہنے اور ٹوکن کمانے کے لئے صحیح جواب دیں۔ غلط جواب دیں اور موڑ گزر

3

دوسروں کی دوڑ دیکھیں۔

جبکہ فعال کھلاڑی سوچتا ہے، ہر دوسرا کھلاڑی ایک ہی سوال دیکھتا ہے - صحیح جواب دینے والا پہلا ناظرین کی دوڑ اور اس کا بونس جیتا ہے۔

4

اسپیشلز پر اترانہ کریں۔

کسی حریف کے ٹوکن چوری کریں، اگلے جواب پر اپنی شرط لگائیں، ایک حریف کو سر سے سر دو لگائیں، یا وائلڈ کارڈ کھینچیں اور خود ڈومین کا انتخاب کریں۔

جیت

کھیل جیتنا

ہر ڈومین کا ایک headquarters space ہوتا ہے - اس کا ہیڈکوارٹر - اس کے اسپک کے آخر میں، اور چھ ہیڈکوارٹس ہیں جہاں ویجز جیت جاتے ہیں۔ ایک پر اترو کریں اور اس کے ہیڈکوارٹر کے سوال کا جواب claim that domain's wedge کو دیں۔ ویج اس ہیڈکوارٹر کی آپ کی ملکیت ہے، اور متعدد کھلاڑی ایک ہی ڈومین کے پیچ کے مالک ہوسکتے ہیں، لہذا حریف کا دعوی آپ کو کبھی بھی دور نہیں کرتا ہے۔

Own all six wedges, land on the hub in the centre, and answer the win question: that is the game. ہر میز پر بار ایک جیسی ہوتی ہے، دو کھلاڑیوں سے لے کر چھ تک۔

ایک پانچ رکھا جاتا ہے، بینک نہیں کیا جاتا ہے۔ دوبارہ اپنے ہیڈکوارٹر پر اترو اور اسے تازہ رکھنے کے لیے صحیح جواب دیں — اور اگر آپ چاہیں تو اس پر set a trap اگلے حریف جو وہاں اترتا ہے وہ ہیڈکوارٹر کے سوال سے پہلے آپ کے جال کے سوال کو شکست دینا چاہئے اور اگر وہ دونوں کو شکست دے تو تمہارا پچا جاتا ہے۔ اپنے ہی ہیڈکوارٹر پر غلط جواب دیں اور اس سے آپ کو لاگت آتی ہے: اگر آپ نے ایک لگایا تو جال، اگر آپ نے ایسا نہیں کیا تو جال ہے۔ twenty of your turns decays کے لیے ایک پانچ بغیر رہ گیا، اور کسی بھی ہیڈکوارٹر لینڈنگ کے بعد وہ جگہ locked to you for five turns ہے، لہذا پہیہ موڑتا رہتا ہے۔ کچھ سولو چیلنجز منتخب کردہ ہیڈکوارٹرز پر پہلے ہی مسلح system traps سے شروع ہوتے ہیں - بورڈ پہلے رول سے کاٹتا ہے۔

ہر صحیح جواب میں بھی tokens کی ادائیگی ہوتی ہے: آسان ترین سوالات کے لئے 2، مشکل ترین سوالات کے لئے 10 تک، ڈومین مہارت کے سوال کے لئے 15۔ ٹوکن وہی ہیں جس کے لئے خصوصی جگہیں کھیلتی ہیں۔

انگوٹھی

خصوصی جگہیں

بیرونی انگوٹھی پر چار قسم کی جگہ بیٹھتی ہے، اور ایک قانون ان سب پر حکم کرتا ہے: you can only win what you could have lost. ہر داؤ اس حرکت کے لئے میز پر سب سے چھوٹے پرس سے ڈھانپ جاتا ہے۔

چوری

حریف کا انتخاب کریں - کھل کر، ہر کوئی دیکھتا ہے کہ کون ہے - اور سوال کا جواب دیں۔ ٹھیک ہے اور ان کی نشانیاں تمہاری طرف منتقل ہوجاتی ہیں، غلط اور تمہارا ان کی طرف چلتا ہے داؤ سوال کا انعام ہے، جس کو دونوں پرس سے محدود کیا جاتا ہے: چھ ٹوکن والا کھلاڑی کسی بھی طرح سے تین حرکتوں کے ساتھ ایک پر چھاپہ مارتا ہے۔

شرط لگانا

اپنے اگلے جواب پر بینک کے خلاف اپنے ٹوکن لگائیں۔ ٹھیک ہے، اور بینک تجھے حصہ ادا کرتا ہے، غلط، اور داؤ ختم ہوگیا ہے۔ داؤ اس سوال کا انعام ہے، جو آپ کے پاس رکھتے ہیں اس سے محدود ہوتا ہے - سخت سوال پر تین ٹوکن کھلاڑی تین جیت جاتا ہے یا ہار جاتا ہے۔

دوگڑی

کسی حریف کو منتخب کریں اور same question at the same moment کا سامنا کریں؛ پہلا صحیح جواب دوسرے سے داؤ لے جاتا ہے۔ ڈوئلز کو دس ٹوکن پر محدود کیا جاتا ہے، کبھی بھی پرس سے زیادہ نہیں، اور صرف لوگوں کے مابین کھیلے جاتے ہیں - کبھی بھی کھیل کے خلاف نہیں۔

وائلڈ کارڈ

آپ ڈومین اور مشکل کا انتخاب کرتے ہیں، اور جیتنے کے لئے انعام آپ کا ہے: صحیح جواب دیں اور ٹوکن آپ کے لئے بنائے جاتے ہیں۔ غلط جواب دیں اور کچھ بھی کھو نہیں جاتا ہے - صرف موقع ہے۔

یہ کیوں مختلف ہے

خصوصیات

Call and Meet in the lobby.

Ring a friend by email from an empty seat; their phone rings like a real call (they need the app installed and signed in), one tap seats them, and a video call lets you see each other before the game starts — private by construction.

2 سے 6 کھلاڑی، براہ راست.

کسی کھیل کی میزبانی کریں، کوڈ کا اشتراک کریں، جب ٹیبل بھری ہوجائے تو شروع کریں۔ ایک دوست جو گرتا ہے وہ اسی میچ میں دوبارہ شامل ہوسکتا ہے جہاں سے انہوں نے اسے چھوڑا تھا، اور جب کوئی چلا جاتا ہے تو کھیل جاری رہتا ہے۔

ایک سوال بینک، سات ہزار سوالات، تصدیق شدہ

36 ذیلی ڈومینز اور تین مشکل ٹائرز میں 7،200 ہاتھ سے لکھے ہوئے سوالات، ہیش کے ذریعہ مہر لکھے ہوئے ہیں تاکہ ہر کھلاڑی کو وہی سوال پوچھا جاتا ہے جو سرور

اپنی زبان میں کھیلیں۔

انگریزی ماخذ ہے۔ شیشے آپ کے آلے پر سوالات، جوابات اور کھیل کے اپنے الفاظ کا ترجمہ کرتا ہے، آپ کی 59 زبانوں کی پسند میں - آف لائن، ایک بار ڈاؤن لوڈ کے بعد، آپ کے فون سے کوئی متن نہیں چھوڑتا ہے۔

ہر سوال میں ایک ساتھی

ہر سوال کے ساتھ ایک مختصر اشارہ یا فیصلہ - کھیل کی اپنی آواز، کبھی بھی جواب نہیں۔

تعمیر کے ذریعہ میلہ۔

سرور رولز، اوقات، جج اور اسکور؛ ایپ صرف دکھاتا ہے۔ کوئی بھی مؤکل گھڑی یا داس کو دھوکہ نہیں دے سکتا۔

سنگل کھلاڑی بھی۔

ایک ہی بورڈ پر سولو چیلنجز اور وہی سوالات جب کوئی آس پاس نہیں ہوتا ہے۔

دوبارہ رابطہ کریں اور دوبارہ شروع کریں۔

کنکشن کھو دیں اور سرور آپ کی نشست کو برقرار رکھتا ہے۔ واپس آئیں اور اپنا کھیل اٹھائیں۔

وہیل لمیٹڈ

فیئر پلے، مفت آزمائش، سبسکرپشن

Wheel of Knowledge 18 سال یا اس سے زیادہ عمر کے کھلاڑیوں کے لئے ہے۔ ہر نیا اکاؤنٹ 72 گھنٹے مفت کھیلتا ہے۔ اس کے بعد ایک سبسکرپشن بورڈ کو کھلا رکھتی ہے۔ قیمتیں ایپ اور اسٹورز میں دکھائی گئی ہیں۔

کمپنی

وہیل آف نالج نے تیار اور شائع کیا ہے، جو انگلینڈ اور ویلز میں رجسٹرڈ ایک کمپنی (کمپنی نمبر 17163116)، رجسٹرڈ آفس: 26 کوپر روڈ، سلو، ایس ایل 2 1 ٹی کیو، برطانیہ میں رجسٹرڈ ہے۔ رابطہ: info@wheel-knowledge.com · سپورٹ: support@wheel-knowledge.com